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若是原力大潮一如家族大型酒会上所提及的特征,那么杨锐与其部众将其他人远远拉开一段距离自然是可期的。
大型酒会结束,杨锐与御宿勘兵卫相继借机离开现场,汇合并汇总所得消息,并通告与程昱、郭嘉等人知会此事。
在大型酒会期间,杨锐也曾经派遣6阶空灵密忍参与其中,但是一个个明面或者隐形的关卡最终将所有的空灵密忍都挡在了酒会外面。
并不是说空灵密忍的技能就无法骗过现实世界大部分反隐身设备,其中大多数设备还是无法直接探查到空灵密忍身形的,但是该兵种当前却是存在一个巨大的缺陷。
这个缺陷就是空灵密忍隐身时间还是太短了,且不说其隐身质量如何,在酒会会客厅等待现场,大多数空灵密忍都被迫离开了,虽然这道程序应该是主办方无意而为之的。
当然了,这其中也有着杨锐不愿意犯险暴露的因素,否则强行加塞一部分空灵密忍士卒进入到会场之内,不计接下来后果如何的话,还是能够做到的。
这场家族大型酒会让杨锐获得了十分有价值的消息,接下来杨锐并没有立即进入到游戏世界探查异域世界原力大潮前夕时间差之类,而将精力放在了一干兑现NPC部众合法身份上。
此时现实世界时间在原力大潮前夕影响下而被无限拉长,杨锐正好将其充分利用起来,至于游戏之内的事宜,等到前夕影响过去之后再去处理也是不迟。
至于大规模获取兑现NPC部众合法现实身份,杨锐考虑了良久,最终决定从当前现实世界的一些动乱地域进行下手,或者从一些小国着手也是一种方法。
现实世界当中的动乱地域还是不少的,诸如中东火药桶各个国家,即使是在《世界之战》开启从而分流了众多注意力之后,也仍旧是回避不了的热点地域。
杨锐便准备短时间控制某个国家身份等级系统或者部门,将一干部属身份全部合法化成为该国公民。
尔后再通过与其友好国家进行签证,有了某国签证之后,虽然仍旧处于火药桶国家的可能性比较大,短时间之内也不可能拥有其他国家签证,但是至少已经又一个合法身份了。
拥有着这样的“合法身份”即使仍旧无法在三国地域自由行走,也好过证件“三无人员”了,无论在那个国家被发现,杨锐这些兑现NPC部众最多也就会被认为是偷渡罢了。
同时当前很多国家都有着购房便拥有“绿卡”的政策,杨锐也正要将空灵密忍士卒以及侦别战士士卒分散到现实各个国家,通过这种方式也可逐渐获取到其他一些国家国籍。
除去这条路子之外,杨锐也想过从MLQS等有着华人居住的小国入手,短时间控制其国民身份录入部门或者系统,直接为众人办理合法身份。
只不过这种途径存在着很大的缺陷,但凡相关系统或者部门完善,便可以轻易查出很多漏洞来,留下很多隐患。
同理,杨锐也曾经考虑过从东亚的敌对国家和地区下手,采用同样的方式办理出兑现NPC的合法身份,然而这样做存在的隐患更大,则很可能会主动将把柄送到对手手中。
经过对比之后,杨锐直接操作着泰山秘境*灵魂,向着中东地带经过动乱洗礼过的YLK而去,这里此时仍旧是乱糟糟的一团。
杨锐是前去办理合法身份的,不过也大有旅游休闲的味道,因而是一路观景,并不着急赶路。
这会儿原力大潮的事情杨锐已经掌握得差不多,在离开国内之前,杨锐也布置了空灵密忍继续参与获取消息,无论游戏内外,亟待需要杨锐去应对的事情很少。
因此,眼下这段时间可谓是杨锐难得的休闲时间,即使这很可能也是暴风雨来临之前最后的宁静,对于杨锐而言也是十分难得的时光。
泰山秘境*灵魂一路向西,期间路过为数不少的国家,每每遇到风景秀丽之处,杨锐甚至都会停下来与众人共同游历一番。
而且过程当中也偶尔会有一些意想不到的发现,诸如杨锐等人在路径阿三国度之时,就曾经XMLY山脉以西深山之中发现了一处导/弹/基/地!
杨锐虽然不懂这玩意是如何运作的,但是阿三始终对国内态度都有些不逊,杨锐也就没有介意让御宿勘兵卫进入糟蹋了一番。
这番糟蹋表面上也看不出什么,甚至在进入之前杨锐还搜索了很多技术信息,专门对御宿勘兵卫进行了一番“培训”,使其专门招呼导引部的线路。
一番破坏下来,御宿勘兵卫做的最多的就是将红线接到蓝线,将蓝线接到红线这样的事情,按照阿三一线混乱不堪的线路排布,不知道届时使用之时其会不会有所发现。
若是届时进入发射阶段,而其中存在的问题又没有被检测出来,那热闹也就大了,不知道会不会在发射之时就爆炸了,重现阿三国放烟花的传统。
当然了,即使其不当场爆炸,御宿勘兵卫所作的手脚也不止这些,其中对弹体的破坏甚至使用到了一件紫金级灵魂类装备,专门断裂内部结构而无法从外部看出什么!
说不得这样一来的结果就不是大烟花了,而是要直接变成大爆竹了,杨锐每每念及届时可能发生的情形,甚至心中都有些不忍。
不过这样的事情杨锐等人也只是做过一次罢了,剩余的大部分旅程之内,杨锐等人则是以沿路观赏、游览为主,很少去做“坏事”了。
一路上杨锐部众尤其是一众家室心情都十分不错,名山大川、各色文明风景都经历了不少,正应了“读万卷书不如行千里路”之言,众人都觉获益匪浅。
而众人也见证了现实世界诸多冷暖,特别是临近中东火药桶地带,则更是让众人了解了现实世界的残酷。
战事和动乱,无论在游戏当中还是现实世界,都造成了大量生灵涂炭。