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第一千九百零三章 战斗十八

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    乱石神殿。

    科技是强大的……

    至少放在现实的世界之中是如此的……

    科技的存在,很大程度上碾压了武道生存的基础,成为了构建秩序的源头之力……

    然而,在幻世的世界之中,科技却又是悲哀的……

    即使地精们掌握了相当高水准的科技,科技的力量,依然只能够有限度的让他们变得强大,但是却不能根本上的改变他们的社会地位……

    这也就是高等地精们的悲哀了……

    如果幻世之中,没有泰坦,没有巨龙,没有精灵,没有人类,甚至也没有所谓的神灵,那么高等地精们的科技路线,无疑足以让他们成为这个世界之中最强大的群体……

    高科技碾压异世界的画面这种只有在网络小说之中才会出现的桥段,也会真实的被还原出来……

    然而,现实却并不是如此……

    在幻世的世界之中,是存在哪些掌握着远比科技力量更加强大力量的存在的……

    也就是因为如此,所以尽管高等地精们不断的努力的改变着自身种族的现状,但是在拥有绝对力量的强者面前,他们所研发出来的科技,却依然只能被称为是玩具而已……

    事实上,这一点……

    即使是在现实之中,也同样是如此的……

    不可否认,在现实的普通人的认知之中,科技是第一生产力,代表的是人类文明最先进的一面,但是即使是最高端最前沿的黑科技,在达到了领域之上的觉醒者面前,却依然只是属于玩具的范畴而已……

    就像是王老爷子面对暴风时候的表现一样,高能武器暴风,无疑可以算得上是黑科技的范畴了,只有觉醒者才能操控的高能武器,无疑可以将领域级的觉醒者战力最大限度的发挥出来,甚至是得到几何级数倍的提升……

    但是,在境界更高的王麟面前,这种可怕的高能武器,却只是一件玩具而已……

    这个世界上,不管是什么样的文明体系,说到底其实也就是看对于真实的认知程度而已……

    对于真实的认知程度越高,那么自身能够理解的规则也就越多,自身能够理解的规则越多,自身能够支配的力量也就越是强大……

    这一点,可以说是毋庸置疑的事情……

    区别只是,有些文明体系的强大,是体现在工具层面上的强大,而有些文明体系的强大,则是体现在自身力量的强大……

    但是,不管是哪一种文明体系,本质上来说,其实都是建立在对于真实本身,以及对于规则本身的认知和理解的基础之上的!

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    这也就是认知层面上的差异所在了!

    境界这种东西,其实说到底,不仅仅体现在力量的层面上,最重要的还是体现在认知之上!

    认知高出一筹,就意味着处处领先,处处碾压……

    绝大多数的时候,境界越高的存在,力量也就会自然而然的越是强大……

    而即使双方的力量处在同一个水平线上,境界更高的存在也往往可以轻松的获得胜利……

    举一个简单的例子来说……

    就像是围棋象棋这样的棋类运动之中……

    对于双方的棋手来说,游戏的规则本身是非常非常公平的……

    以象棋为例,双方在下棋之前,台面上的棋子是完全对等的,双方在下棋的时候,使用的也都是同一套下棋的规则……

    在这件事情,双方是没有任何差距可言的……

    使用统一的规则,在双方棋子数量位置完全对等一致的前提之下,这样的一场对弈,自然是非常公平的!

    但是,高手和菜鸟之间下棋,往往最后就会变成一方被轻易的碾压的局面……

    说到底,这其实就是双方境界水平层面上的差距了!

    因为规则的存在,其实就是限定了双方能够使用的力量,没有一个人的棋子比另外一个人的棋子有更多的功能,也没有一个人的棋子比另外一个人的棋子更加强大,棋子本身和规则本身其实就是力量的一种体现,在双方力量均等的前提之下,水平的高低就会非常非常非常的明显……

    当然,那种技术和力量都要比拼的下棋方式,就不是常规意义上的象棋了,而是更加偏向于电视剧棋武士的桥段,在这样的象棋游戏之中,技术固然重要,武士本身的实力也非常重要,这就是力量和境界的双重比拼了……

    同样的规则之下,高手和菜鸟对于规则的理解是完全不同的!

    规则这种东西,只会描述表面上的规则,但是规则之中,却总是会隐藏许多其他的奥秘……

    而这种里规则,则往往比表面规则更加的重要!

    所谓的境界,就是比其他人更加能够理解规则之外的规则!

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    举一个简单的例子来说……

    很多人八零后都应该小时候的学习机里玩过一个名为黑白棋的游戏……

    黑白棋是一个非常简单粗暴的游戏……

    游戏规则很简单,双方玩家在一张八乘八,六十四格的棋盘上放置黑白棋子,在棋盘的正中间位置,分别有两个黑子和两个白字,交错放置……

    双方交替放置棋子,游戏之中有一个吃子的规则,就是当一方的一个棋子和另外一个棋子,处在一条横线斜线或者竖线的两端,将对手颜色的棋子夹住的时候,就可以将被夹住的所有对方的棋子,都变成自己的棋子颜色……

    而也只放在能够吃掉对方至少一颗棋子的位置上,这个棋子才能够被放置下来……

    而决定游戏的胜负方式有两种……

    一种是,一方将另外一方的棋子完全吃完,当一方进另外一方的棋子吃尽的时候,那么棋盘上剩下的哪一方,自然就是游戏的胜利者了……

    而另外一种方式是,当双方走完了所有的步数之后,台面上剩下的哪一方的棋子最多,那么哪一方就会成为这个游戏的胜利者……

    游戏的规则其实很简单,基本上来说,只要玩过一次,就可以很快的上手……

    但是,隐藏在这个规则之下的,却还有许多的隐藏规则……

    而恰恰就是这些隐藏规则,隐藏着这个游戏的制胜方式……

    比如说,这个游戏之中最重要的一条规则的就是,抢占角落!

    是的,抢占角落!

    为什么要抢占角落,道理其实很简单……

    因为在这个黑白子的游戏之中,如果仔细去分析的话,就会知道,角落的位置是一个绝对不会被吃掉的位置!

    因为角落本身就在棋盘最边缘的区域之上,在这个位置上,任何的两个棋子都不可能实现对于这个位置的包夹,也就是说,在这个游戏之中,角落本身,是一个铁的位置!

    占住了角落,就意味着握有了一个绝对不会吃掉的棋子,最关键的是,只要是和这个棋子相互连接的其他棋子,都绝对不会被吃掉!

    这一点,就像是在围棋之中,只要一片棋子做出了两个铁眼的话,那么这片棋子所有延伸到的棋子,在棋盘上都绝对不会被吃掉,虽然会用一个一个棋子将自己的活棋延伸的做法,有一个算一个,都只算是新手的做法而已,但是这种思路如果放在黑白棋,其实就是非常强大了……

    毕竟,围棋的棋盘远比黑白棋的棋盘要大得多了……

    而在一张六十四格的棋盘上,占据了两个以上的角,这也就等于是占据了很大的优势……

    而除此之外,相比起角来说,四条边也同样是一个非常好的位置,因为边路的任何位置,只要有一方先占据了,那么理论上来说,只可能被四个角吃掉,几乎不可能被同一条边上放置下去的对方棋子吃掉,因为只要对方靠近这个棋子,就会被这个棋子反吃……

    而也就是因为如此,也就意味着双方在游戏的时候,都会尽可能的避免远离最边缘之外的从外向内数的第二圈位置,因为一旦占据了这一个圈子,就很可能会把敌人放到边角的位置之上,而且很多时候是无法规避这种状况的……

    尤其是四个靠近角落的斜对角的位置,更是每一个玩家的禁手,不到了万不得已的时候,是没有玩家会把棋子放在那个位置的,因为放在那个位置,就意味着白送给对手一个角落……

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    黑白棋的规则非常非常非常非常的简单……

    但是,即使是如此简单的游戏规则之中,也同样蕴含着许多表面上看不出来的潜在规则……

    不管是什么样的游戏规则,总是或多或少的会存在有所谓的必胜法,或者所谓在一定条件之下的必胜法……

    掌握了这种一定条件下的必胜法,无疑就是最大限度的提升了自己获胜的可能性……

    比如像是井字游戏之类的游戏,绝大多数人都知道,玩井字游戏的时候,和局是非常容易出现的,理论上来说,双方都不犯错的情况下,和局是一定是出现的,但是有些时候,却也总是有一些非常具有迷惑性的方式,可以让一方更加容易的获得胜利……

    而往往对于规则的理解越是深刻,越是可能会做出带有强烈迷惑效果的选择……

    同样的规则之下,境界高的人,往往可以理解的更加深刻,从而做出更加合理的选择……

    这也就是境界所带来的可怕之处!

    境界的本质,其实就是对于所谓真实的一种认知!

    不管是对于所谓的真我的认知,还是对于所谓的真实世界的认知,本质上来说,都是一种求真的过程……

    (未完待续。)