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箭雨密集的覆盖了撕裂者阵地后方,撕裂者的数量在以肉眼可见的速度减小。
在被射杀了两千多的撕裂者后,剩余的撕裂者一来被冲散了阵型,二来它们也都拉开了距离,不再向一开始那样排成一片,撕裂者的密度明显的降低了,
这样一来,直接导致了射杀撕裂者的难度成倍提高。
原来一阵齐射,能射穿四五百撕裂者,现在每个撕裂者的间距拉开了,间隔变得很大,一阵齐射顶多能干掉几十个。
齐射效率变成了十分之一,这是玩家大军无法接受的。
因此,远程射手们渐渐改变了策略,放弃了齐射,变成各自寻找目标,自由射杀。
射手们在源细胞的保护下,散开了阵型,不再躲在后方,而是接近前线,射杀聚集成一团的病毒。
真到了单独瞄准射击的时候,玩家们才体会到了射击的难度。
齐射的时候,玩家们都是一起准备,一起放箭。射出去的箭飞到了哪里,谁也不知道,大家只需要根据指令,机械的填充箭矢,机械的蓄力射击就好,体会不到瞄准的难度。
等独自瞄准时,这些萌新射手,射击一个距离几十米远的撕裂者。明明感觉瞄准好了,结果箭一射出去,十有八九的偏离轨道,偏离的角度还很刁钻,经常性的听到源细胞被射穿的惨叫。
“卧槽,你特么的又射中我了?我是在保护你啊?你是不是和我有仇啊?”
一个叫“风子”的玩家已无力吐槽,他和他的朋友是一起组队打游戏的,这是他第二次被误伤了。
上次齐射的时候,他站在朋友前面,被误伤击杀了,虽然郁闷,但也可以理解。
可是这一次,他明明站在朋友身后,结果朋友一发箭矢射出来,箭矢居然在水中拐了个九十度的弯,再一次把自己干掉了。
射手朋友有些不好意思,尴尬的解释道:
“额,你别在意哈,我这是在试验箭斗术。对,箭斗术。这是有科学道理的,在箭矢冲破细胞膜的一瞬间,细胞急速的抖动,给箭矢一个切向加速度,即可改变箭矢的运动轨迹。嗯,就是这样,你看很有道理吧。”
风子:“......”
不止这两个玩家,战场上,几乎所有的射手也都在吐槽射击难度太大。
“服了,这游戏的难度也太高了8,感觉比现实里射箭还难啊。”
“对啊,连个机械瞄具都没。”
“还想要机械瞄具?你咋不进化出一个八倍镜呢?(滑稽)。”
“这种凭感觉射,谁能射的准啊?根本没人能射的准!我射了五箭,才中了一箭,效率太低了。”
“谁说没人射的准?你看那个玩家。”几个聚在一起的射手一边射击,一边吐槽,其中一个射手示意同伴往某个方向看。
几个射手顺着示意的方向看去,只见在不远处,一个头顶着“罗小安”昵称的玩家,正在不紧不慢的蓄力,瞄准,射击。只要是在射程内,每一发箭矢在射出后,都能准确的按照预设轨迹飞行,精准的命中目标。
一分多钟内,期间罗小安射出了十支箭矢,每一支都命中了撕裂者。
几个玩家看的一脸懵逼,我勒个去,这是什么神仙高玩?
百步穿杨?
神射手?
还是开了自描挂?
罗小安没察觉到别人的视线,她此刻正在专心致志的射杀撕裂者。
对于箭矢的运用,罗小安相比于别的玩家,她有种天生的灵性。
现实之中,她无法通过眼睛观察世界。但这几年失明的生活中,罗小安经常整天坐在窗台边,眼盲心不盲的她渐渐学会了用听觉和触觉来感受这个世界。
远程射手的射击,其实更多的靠的是细胞触觉。
别的玩家射不准的原因很简单,并不是他们无法瞄准,而是瞄准之后,射不中!箭矢从细胞膜喷射出去的角度、速度、力道等他们没有熟悉的掌握,这导致了他们一射就偏。
而罗小安对细胞触觉的感受更加强烈。
罗小安习惯在射击前的一瞬间关闭视觉,用触觉感受箭矢飞射出去的感觉。依靠着这种强烈的感觉,她能准确的控制箭矢飞出的角度,从而使箭矢顺着预定的飞行轨迹运动,命中目标。
只要掌握了这种近乎百发百中的射击方式,远程射手在战场上完全是bug一样的存在。
逐渐的,在浪费了十几发箭矢后,射手们大概掌握了射击的初步要领。虽然做不到像罗小安那样变态的百发百中,但也大幅度的提高了命中率。
自由射击的优势完美的体现出来,在三百远程射手的帮助下,玩家阵营和撕裂者的战损比,从1比7,到1比8......1比10......
随着射手等级的提高,和射击的熟练度增加,撕裂者的数量优势在无形中被抵销了。
撕裂者统领正在源细胞群中厮杀,它带着一队亲兵,和“请优先击杀我”带领的军团骨干混战在了一起。
刚开始的时候还好,统领依靠着等级优势,经常能击杀围攻他的源细胞,而且外围的撕裂者还在从周围支援,大大的减轻了统领的压力。
可是,在战斗持续了二十分钟后,统领忽然间觉得,不知从何时开始,外围支援自己的手下越来越少,包围自己的源细胞正在快速增多。
“我的手下呢?”统领心中涌起一股不好的预感,它仔细的超战圈内望去,这一望,差点没把统领吓得爆炸。
撕裂者呢?
我的一万多撕裂者呢“
放眼望去,整个战场上,撕裂者的数量不足四千,遍地都是黑色的病毒残骸。
白色的箭矢在战场上横飞,远程射手和源细胞配合密切,经常是七八个源细胞拖住上百个病毒,不和病毒拼命,就简单的把病毒围在包围圈内,让外面的几个远程射手用箭矢收割。
这种刷怪方式不仅效率极高,还能极大的减小玩家阵营的损失。击杀一百个病毒,玩家才堪堪死了两三个,这两三个还能通过复活快速补齐。