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那颗子弹和现实不同,碰撞到气球上时,甚至没有一丝火花,而是锋利的像针锥,随即豆豆亦然是虚空公子。
“居然还真有超凡力量……是破魔弹先触发了。”
子弹和之前玩家想得不同,没有什么动静,似乎根本没有射到一样,彷如融入了大海中的水,但眼里高超的玩家明明看到了子弹和气球的碰撞。
豆豆还有空玩梗:
明明没有射破气球,但几秒后,热气球却开始歪歪扭扭往下,随即越来越快,变成了下坠。
弓箭手有点惊讶,他们学习于利亚顿,沿袭的是精灵弓箭手职业,精灵作为长生种和人类观念本就不同,他们的技能基本都属于杀伤力大CD长的类型,和追求短平快的玩家弄出的职业侧重点并不相似。
精灵弓箭手也有破魔箭,但效果极为强悍,一旦使用绝对不是同阶几秒可以挣脱的,但代价不菲、制作难得、箭只材料稀有。
实际上,单论距离,三阶超凡弓箭手也射得到,只不过豆豆是团长,他频道里主动说要自己来,他们能怎么办呢,挡不住团长想装笔呀。
反正多了解其他职业,对PK有很大好处。
弓箭手们惊讶的是,两个职业看上去相似,但观念非常不同的差别。
他们对于瞄准射击这一类的不需要技能,精灵基本功本就个个扎实,而弓箭手作为精灵社会的主流职业,类似人类的战士,更为强调灵活、杀伤面、全面性。主流职业虽然不够小众稀有,但也意味着经过很多智慧生物的千锤百炼,任何阶段都非常成熟,哪怕一个阶段稍弱,也早就有天赋异禀的想好了补全方面,是下限很高的类型。
简单来说,他们别看是弓箭手,瞬间都能变成多弹·巡航还能自己跑的人形武器。
仅仅两个弓箭手,就能玩出箭雨。
哪怕超凡也不能无中生有,面对破了好多洞的气球,哪怕破魔弹的效果已经消失,但原本的力量依旧不够用,不过看得出热气球里的人在极力操控,证据就是下降的速度尚算安全。
玩家严重怀疑,里面的超凡者能控风或操作热能。
等到气球降临,出来的人就看见悠闲等待的猎人,他们眼睛闪闪发光充满期待,没有丝毫紧张感,就像正在攻打的人不是他们一样。甚至连敌意都缺乏,意识到这点的人随即感到一种隐藏的傲慢,如果不是敌人,实在很难意识到这种高傲,是如此不屑把正在战争的人当成敌人。
“别跑哈,快快快,哪个是操控的?我们很看好你呦。”
“卿本佳人,奈何做贼。算了,我们这里,发明创造可以减刑哦。”
“其实减不减刑就那样吧,反正战区也是我们判的,再拿出一个热气球,带我飞呀。”
“对对,你出来呀,我们对人才吼友善滴!”
“哇我之前有机会的,但景区太贵没上,现在居然有免费的,美滋滋~”
对玩家来说,游戏里NPC金币不值钱,贵得是荣誉点,因此能用几枚金币解决的事,四舍五入就是不要钱呀,这能忍?
免费坐热气球,还是操作人员听你的,想怎么浪就怎么浪的那种。
不行的,占便宜绝对忍不到第二天。
他们没有说出傲慢,但称得上大方热情的行事作风,就是令敌对的人,在荒诞中感到自己被无视。
他们根本不在乎热气球中的人身份、能力、地位,反倒对热气球操控发明者非常在意……敌人感觉自己受到了侮辱。
他,堂堂贵族后裔,巫师,有钱有势,还不如一个雇来的生产职业吗!
但他不敢说。
如果说了,玩家一定会告诉他:对,你差远了,小垃圾。
热气球只是一个插曲,除了令玩家再一次意识到NPC中也有不少人才外,就只剩免费的游玩体验了。
其中王车易位更关注的是贵族后裔——还真就是后裔,和族长男爵都出五服了!
不过热气球本就是险招,让一个略有关系不太重要的人去才正常,对方非常识相,根本不用威逼利诱,问什么答什么,完全没有常见的贵族式骄傲,倒是令玩家对他印象尚可,没有直接宰了。
他是吓得,在明白自己对眼前的人无足轻重后,他立刻就收拾起了傲慢和偏见,论见风使舵,贵族可也是专业的。
玩家们在他的说明中,也才渐渐清晰耶万吉家族的脉络。
实际上,巫师本是上古职业,发展到近代,在法师议会已经被更专精的职业所取代,也只有帝国,才会保持如此悠久的传承并继续发扬光大。
林德也很难比较哪个职业更好,非要区分,近代出现的专精职业更容易晋升,因为黑箱理论较少,上古职业对天资普通的人极不友善,但其中一些类似黑箱科技的部分,十分玄妙,是其他职业还无法做到的。
作为上古职业,本就会有一些不同于此时的特点,这一点和血脉家族类似,通常更为残忍血腥,巫师本就是巫医不分家的职业,在当时是用残忍的手段对俘虏,然后转为对已方的优势加持,实际并不是纯粹邪恶的职业,也就是说,虽然职业古老,但如何使用端看个人了。
而耶万吉家族明显就走上了不容于世俗道德的方向。
这位贵族后裔为了活命,也是不择手段了,就是那种“我还没动手,你就什么都招了。”
他甚至不再保密家族职业传承,把原理都说了出来,需要的知识和职业能力也掏的一干二净,要是玩家有心,瞬间就能推出这个职业的前置要求。
不过作为出了五服的后裔,他本也就只知道到二阶的事,据他所说,家族里上百年都没有三阶职业了,因此他这个一阶已经算相当不错,也是一个平时颇有权威的城堡外管家。
对于祭品这一说辞,其实是以讹传讹,普通人觉得是献祭,所以就这么叫开了,实际上是巫师的杀俘仪式,是吸取俘虏的生命力转移加持到已方身上,其中并没有更高一层的神秘因素,所谓的恢复青春,只是一种补充生命力后的表现方式,上古时期多是用来治疗已方战士。
“就是提高自己细胞的分裂次数?每个人的细胞分裂次数有限,这才是衰老的原因。”
“你是在游戏里找科学依据吗?”
“哦生物狗的职业病而已……只能我自己叫我自己生物狗。”
“好的,生物狗。”
“没问题,生物狗。”
“……只能我自己叫我自己大帅比。”
“好的,丑比。”
你才丑,还能不能一起愉快的玩耍了!
“嘘,你们频道聊去。”
算了,帅比不和丑比聊天的,他也开始听:
“……但是杀俘仪式原本需要三阶才能主持,后来有一次,一位中阶超凡者受了重伤,找上门来寻求帮助,他势力很大,我们家族就尽心尽力寻找办法,最终在一则记录中,发现有一次二阶就主持了杀俘仪式,原因也很简单,那次是个婴儿。他们的生命能量纯净,更好抽取,虽然总量没有成年人多,但积少可以成多,至少给了可行性。同时没有什么自我意识,极大减弱了对主持仪式位阶的要求……然后,就渐渐变成了现在这样。”
他还没说的是,因为是“俘虏”,为了符合仪式,他们需要对婴儿做一些特殊处理,形成仪式要求的敌对,也就是会故意让仪式者刺激婴儿,婴儿踹打后,再殴打抓住婴儿,随后,用上古时对俘虏的残忍方式:
刺瞎眼睛,割下头皮,然后看仪式需要,摘除器官吸取所需的生命力,进行转移。
这群玩家几乎没有被剧情影响,他们无非就是听闻后感叹一声,实际更在意巫师的能力,某种程度上来说,他们是最老实的玩家,只看任务和奖励。
作为一个部落中的巫师,这个职业本身更多的是辅助加持治疗,正面攻击多是大规模,而同阶的大规模攻击往往只能清杂鱼,尤其是首测玩家大多三阶了,二阶的大规模攻击就更弱了,因此从战力上来说,唯一能够阻挡玩家的,只有金钱堆积的阵地防御。
耶万吉家族在这种女多男少的坏境中,相当能生,有很多私生子女,他们为了做大产业也和其他家族不同,其中在超凡能力上富有天赋的,会被认亲戚一样认回来,这样数量庞大的家族,自然不是人人都住在领主府,之前玩家并不是都在听剧情,而是在扫除这部分人。
作为富有权势的地头蛇,城里乱了后躲起来,是完全可以设想的后果,但只要封锁了城池,玩家就从不担心这一点,他们有数据库可以登记排查啊,更何况,邪道玩家实在没什么节操,王车易位轻描淡写道:
“不行就屠城好了,这里的人要是自己不找出躲起来的耶万吉,就给他们的领主陪葬吧。”
我知道以恶制恶不对,但玩家们没心情为了人渣多去想一种解决方案。