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刚下山崖,索尔就感觉到了若有若无的窥视,和上次经历过的一样。看来这些偏僻荒野里长期无人踏足,死灵的数量远比别处密集,这次故地重游倒是解答了上次窥视感的来源。
眼下无疑是一块很好的狩猎场,可是因为时间方面太匆忙,领地里还有更重要的事情在等待着自己。于是索尔只能放弃了消灭死灵的想法,披上了隐匿斗篷,将赶路置于优先级。
方向上,上次山脚下有片浅浅的小树林,索尔在其中的一棵树上刻下了记号,然后走了相反的方向,这次索性也一样。赶路方面,索尔采用苍蝇魔咒和蝙蝠飞行的方式交替赶路。
没办法,要把一个月的路程缩短到一周,飞行无疑才是最优选择,能够无视地形障碍。
索尔最先使用吸血鬼变身的蝙蝠飞行,等到精神力不济的时候再换成魔咒。这样在以苍蝇姿态飞行的时候还能逐渐恢复精神力,以达到续航的作用,苍蝇魔咒主要消耗的是体力。
飞行的速度的确比步行提升了数倍,再加上心无旁骛,没多久索尔就来到了重影树林。
那个长在树中间的小男孩仍然静默在那里,似乎从未改变过,今后也将继续这样下去。
索尔别起指头敲了敲树身的雕像,仍然是木质。上次在欧米娅处索尔得到了解答,这种树叫‘重影树’,据说在树下埋下任何活物的尸体,过段时间树干上就会长出个同样的来。
既然逝者已经安息,索尔也没打算把树下挖开,看看是不是真的有一具小男孩的尸骸。
在人类的认知里,任何事物只要剥离了神秘的外衣,划入已知范畴,也就不再诡异了。
既然到达了重影树这里,意味着自己距离闪闪所创造的那个死镇已经不远了。索尔站在黑暗荒野里扭头张望,但最终还是改变了方向,选择了绕开闪闪那个生灵,以及他的规则。
有一瞬索尔心里涌起冲动,很想再去看看闪闪还在不在。闪闪有没有因为自己破解了规则而离开,如果还在,他是否还认识自己?如果认识,说明生灵其实是具备思维和记忆的。
而如果他不认识自己了,那自己再次走入他的规则,所经历的会不会和上次有所不同?
再进入规则看似没有意义,但其中的参考作用却很大,都是除靈协会的琐碎研究方向。许多事情必须经过验证才能成为人类的已知,不然只能停留于理论,猜想永远只能是猜想。
这些研究方式其实很早以前就有了,比如冒险者们围坐在酒馆里,根据魔法图鉴讨论荒野某种怪物的出没地点和弱点之类,这其实就是一种研究,放到除靈这一块来也是一样的。
但眼下一方面时间不允许,另一方面索尔也怕再次进入规则会有新的变数。毕竟没有任何可靠证据证明再次进入同个生灵的规则,经历的事情仍然是一样的,所以索尔只能放弃。
远远绕开闪闪的规则时,索尔心里突然闪过一抹危险悸动。是什么?索尔迅速扭头寻找危机感的来源,死灵不可能有这种隐约的压迫感,有一瞬索尔甚至以为是闪闪追过来了。
然而并不是,这一转回头,索尔看见一个奇怪的家伙进入了自己的视野,它正在发光。
第一眼看见它会发光,索尔以为是一个生灵,但它看起来和生灵明显有些不同。回忆过往,索尔想起生灵的整体光芒偏明亮偏明黄色,如果生灵想让你看见同时你也看见了的话。
此刻不远处那家伙看起来虽然也是个涣散拉扯的人形身影,但通体漆黑油光,就像黑暗里的一块黑水晶。问题想在黑暗里看见一些晶面的反射光,必须要有光源照射在表面才行。
眼下荒野里一片漆黑哪会有光源,所以这个诡异的家伙显然是由内而外的自身在发光。
只是大概扫了一眼,索尔迅速转回头,立刻进入了蝙蝠飞行姿态,向前飞行远离对方。
高速飞行了一段后,索尔停下来观望,发现那个家伙并没有追上来。刚才短瞬一幕让索尔内心有些沉重,虽然不确知那是什么,但索尔认为很可能是奈菲尔娜提到过的中级恶灵。
上次奈菲尔娜曾说过,死灵的诞生条件里有两个不确定的主要要素,下级基数和时间。
死灵的出现条件是有一定数量的骸骨聚集,只是并不知道需要十具还是几十具骸骨,需要多长时间才会诞生一个死灵,所以不确定。死灵之上顺推,恶灵和凶灵的出现也是如此。
在这几乎人迹罕至的荒野里,死灵越聚越多,再加上足够的时间发酵,恶灵终于来了。
索尔不知道大陆别处有没有人发现了这些现象,这对于整个大陆而言,无疑不是个好消息。所以索尔果断逃离,一方面是因为不想浪费时间纠缠,另一方面他不确定恶灵强不强。
可以预见的是,大陆今后的野外环境将变得更加危险,恶灵已经出现,凶灵还会远吗?
人类聚集地周围或许会好一些,毕竟周边的死灵平时也会遭到消灭和驱逐,相当于是在消减死灵塔状结构的底层基数。但这些杳无人迹的荒野角落…无疑今后将变成凶险的死地。
最关键的是,并不是人类固守城镇就能安然无恙,因为死灵同样具备着流动性。当时间足够久,当死灵恶灵凶灵的数量足够多,当幽灵大军结伙来袭的时候,人类该用什么抵挡?
这是个不难预见的局面,其中唯一难料的就是爆发的时间,是发生在一年之后还是十年后?但不论一年还是十年,如果大陆各个智慧种族没有更好的对策,这件事就必然会发生。
处于这样的局势,就算问索尔有什么远见他也说不出太多。唯一能想到的是今后有人死去,禁止入葬,回收尸骸,挫骨喂鱼。但这种大面积的政令贯彻,就算黑暗议会也办不到。
不知今后大陆的局势会如何,也不知人类的结局会如何。都说生命会自己寻找出路,可眼下的出路在哪里呢?最终索尔只能退出这些凝重思绪,这对于自己眼下的赶路毫无助益。
索尔顶多能凭着个人微小的力量,在这浩瀚难挽的局势里,谨小慎微地保护周围而已。
赶路的速度并没有放缓,很快索尔的面前出现了一个指路牌,‘请往左走’,上面写着。
索尔笑了起来,瞬间想起了那个冷艳的吸血鬼幽灵还有她的阳光城堡,难免有点缅怀。
不过索尔没有再去城堡敲门的打算,上次女吸血鬼被自己占了便宜还放过了自己,或许是因为她心情不错,但要是再去可就不一定了。这世上最善变的就是女人,哪怕是女幽灵。
这次行程飞快,索尔只用了两个沙漏时的样子,就走完了之前两三天的路程。接近矿金镇时,索尔感觉自己的精神力有些不济了,只能临时到矿金镇落脚,吃了顿简餐稍作休息。
和索尔半年前的预想差不多,矿金镇虽然尚未没落,但明显穷人更多了。这种周边没有传送阵的小镇,一旦往来贸易从稀疏逐渐断绝,最后的结局必然是镇民逐渐逃亡或者迁移。
而且还有更关键的一点,上次到来的时候索尔两眼摸黑,丝毫不知道除靈人的存在。矿金镇其实是有除靈人协会的,只是规模小得可怜,估计是些想来这里得到追捧和重视的人。
眼下索尔判断这座小镇必将没落的原因就在于,这里的除靈协会里除靈人都快跑光了。
好在兰迪和芙娜姐妹俩算是跑掉了,站在灯火昏暗的萧瑟街面,索尔感觉到了一种黑暗将至的沉重。不过索尔也当不了救世主,一顿饭之后,他撕了个苍蝇魔咒继续踏上了旅途。
到第七天的深夜,索尔终于赶到了崔斯顿领地的主镇暖风镇,这次旅途真是累死个人。
索尔没有忙着去拜访比格尔领主,这一路马不停蹄一身的臭汗,他准备先到当地旅馆洗个热水澡,第二天再去正式登门。可是在旅馆房间里辗转反侧了半天,索尔始终无法入睡。
倒不是不眠的诅咒来袭,而是索尔心里挂念着自家香菇和领地里的事情。这一路所见所闻,无不在预示着大陆的局势正在飞速无声的恶化,让索尔心里萌生出一种莫名的紧迫感。
思来想去索尔觉得还是半夜上门算了,说到底也就只是几句话的事情,三言两语早点交代完自己还能早点回家,以免家里的香菇们担心,没准她们还以为自己正在被巨龙殴打呢。
于是索尔披衣起床离开了旅馆,直奔崔斯顿领主府,他曾受到邀请在这里吃过顿便饭。
站在崔斯顿领主府的庄园围墙外,索尔没有心情去欣赏建筑的气派,而是找了个背光的位置,攀住墙沿翻入了墙内。从这些年的经历看下来,索尔觉得或许还是潜入最适合自己。
这一趟主要目的是交代除靈联盟的事,但在那之前,还有件首要事情需要处理,就是殴打欧米娅香菇的小屁股。这个出卖情报给巨龙害自己差点完蛋的叛徒香菇,必须得到制裁。