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.野猪林就如同它的名字一样里面遍布着大大小小几百只野猪从一级下阶的普通野猪到一级中阶的狂暴野猪普通野猪的外形和现实生活里差不多它的主要攻击手段也就是利用它嘴边两个突起的獠牙再加上它不慢的冲刺度造成的冲击伤害刚开始遇见的时候着实给我惹了不少的麻烦我的佣兵大多度不高对上拥有冲刺技能的高兵种实在是不怎么好办好在除了洞穴人外其他的佣兵的实力却也有所提高。www.tsxsw.COM
野狼不用说度并不输给野猪而且攻击方式多了利爪和撕咬只要不被野猪正面冲撞上一旦到了近身混战的时候就可以占据上风。
而农民这个新兵种的优势则在于他们可以灵活使用各种武器装备当然和意外不同作为佣兵他们的装备我是不可以更换的但是这并不妨碍他们成为我的主力兵种农民虽和洞穴人、野狼一样同为一级下阶生物却表现出了越阶级限制的智慧他们很少单独作战往往三五成群结为战斗小组以众敌寡、以多打少保持着很高的杀怪效率。
洞穴人就像他们简单的信息介绍里说的战斗根本就不是他们的特长天生四肢短小、目不能视就连手里的武器短枪最多也只能进行自卫想要进攻?除非像上次一样把怪物关在笼子里叫他们一下一下的戳攻击力小、身体又弱的他们也许都抵挡不住野猪一次的冲锋就会挂掉。
如果说野狼是一对一战斗的勇士农民是相互配合默契的战友的话那么小呆和意外绝对称得上是我手中的王牌了作为仅有的两个高级战斗单位小呆作为洞穴人的王族不仅是在阶级上高于那些普通的佣兵而且杀伤力更是叫我这个主人汗颜瞬的小火球一下就可以干掉一只普通野猪就算是和他同阶级的狂暴野猪也难以抵挡得住两次魔法攻击的洗礼不过缺陷也比较明显作为魔法兵种单位体质低一直都是他的致命伤可以想像如果没有了其他佣兵的保护一旦野猪近了身小呆也和他那些同类差不了多少而且他自身的魔力上限也并不高最多只能维持八、九次小火球的消耗更多的时候他都是在队伍的中间一边休息一边慢慢恢复魔力。
意外已经不是一般意义上的佣兵按照官方的资料来看野外英雄单位是系统随机产生的也是一步一步自己展壮大起来的和玩家一样他们也要杀怪升级拥有着各种各样的职业但他们又和玩家不同他们不需要学习技能也不需要转职随着等级提高会自动习得相应的技能而职业则是从一出生就不可以变更了不过资料里没有提及玩家是否可以收服野外的英雄单位所以也就无法弄清楚当时还没有转职的我如何就拥有了一个这么特殊的佣兵不过可以推断出他们无一不是具有高级智慧和卓越战斗力的生物从这里可以看出得到意外我是多么的幸运。
意外只是一个辅助性质的英雄单位但他同时也拥有着不亚于我的攻击力虽然因为需要照顾我的血量待在后方的他出手的机会并不多但是一旦有机会他就会毫不犹豫的冲上前去将一只半血的普通野猪秒杀要知道我目前的攻击力也仅仅如此啊这还是在清风剑和23级的总的攻击加成上才和意外打了个平手虽说我的主职业骑士并不以攻击见长但和手拿毒素攻击斧头的手下平起平坐还是让我觉得面子上下不来。
当然我也不会疾贤妒能的限制意外的行动第一意外的体质比其他佣兵好的多再加上自己会加血简直可以说就是一个打不死的小强;第二多一个厉害的手下自己高兴还来不及怎么会进行打压呢?你以为在现实中呢?第三意外从不恋战、沾之及退往往留下的都是些只剩下血皮的残兵败将正好便宜了我用来扩大自己的佣兵大队为此我把领导术再次升级。
专家级领导术:允许英雄职业招募佣兵佣兵上限为2oo下个等级需要消耗战略经验2oow。
看着辛苦攒下战略经验再次消失我也只能无奈的关闭了属性栏因为统御令牌的存在使自己只需要花费较少的战略经验就可以享受到高级英雄职业职能的效果并且大横财的自己也算是小有资本但还是觉得英雄道路坎坷不知道会有几人是和自己相同的选择他们一定走得比自己更加的艰辛吧英雄这个职业还真不是一般人练的。
几次战斗下来我的佣兵队伍不减反增主要作战单位已经变成了新招募的野猪及其它们的升级兵种狂暴野猪往往几次冲锋下来就可以解决掉大部分的怪物留下来的也很快被其他的佣兵单位杀死或者被我招募当然我不会忘记打扫战场和收集战利品这个工作被我光荣的交给了洞穴人从他们欢呼雀跃的动作上看得出他们对这份新工作十分的满意。
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对不起对不起昨天电脑被老爸霸占了没办法写作所以没有更新我的更新度很慢没办法我已经尽力了大概随传随写没有存稿就是这样样子的说。另外有关未婚妻的情节很不幸我原打算添加一个女主角的所以你的鼠标是吃定了^o^