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第210章 鏖战

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    情报在忍者的战斗中至关重要,和也从穿越者那里得到了诸多隐秘情报本身就是弥足珍贵的。

    如和也所料的那样,只用了一些起爆符,就把三代火影的金箍棒废掉了。

    金箍棒强大的一是足够坚固,不会损坏,二是,能够随意变幻长短粗细,攻击方式很灵活。

    当金箍棒上一段贴了起爆符引而不发之时,猿飞就很忌惮把金箍棒缩小收回。

    可是,一直保持着金箍棒的巨大化,就失去了灵活性。

    和也成功反制住了三代火影。

    紧随三代火影而来的,第二个对和也发起攻击的,是水门,在不久后就能有着黄色闪光威名的波风水门,速度极快。

    飞雷神苦无划过空气的厉啸声中,和也的写轮眼捕捉到了以z字形快速接近的一抹残影。

    如果是和水门单独战斗的话,和也有清晰的战术思路。

    可现在面对的是木叶三忍,加三代火影,加未来的四代火影。

    这些家伙中任何一个都极其难缠。

    和也很清楚,一定不能被水门缠上。

    飞雷神的跨空间攻击和偷袭实在是太麻烦了。

    而防御依然不是最好的选择。

    如果侧重于防守,那么,等同于是被三忍和火影们围攻。

    当被一群敌人围攻时,停下防御,等于让敌人们可以从容的攻击,等于被一群人围杀。

    所以,应当主动突击。

    被围攻的情况下,正面突击只用面对一个人,而停下防御,则要面对所有人。

    和也在瞬间就分析出了战场形势。

    他突然动了,身体瞬间闪现成了一道残影。

    黄色闪光与和也的身影迅速拉近。

    在身影相错的刹那,水门手中的苦无狠划向和也的颈部。

    抵挡格挡意味着,动作被迟滞,而躲避意味着,动作被更加迟滞。

    这都与和也想冲入木叶忍者的阵型之中的想法相冲突。

    所以,和也的选择是,用根本不会迟滞动作的格挡方法去防御水门的攻击。

    答案是,体术。

    螺旋流体术,结合了螺旋丸的原理,柔拳法,柔术,太极缷力,等各种技巧,能以最轻微的动作和力量,把对手的攻击引开。

    苦无在袭来的一刻,和也的身体依然是冲击向前的姿态,他根本没把水门凌厉的苦无刺击当回事。

    和也只是,抬手,手掌动作轻微的拦向苦无,那样子,就像是要把苦无拍落一样。

    水门的攻击可不如此简单。

    在电光火石之间,在和也的手即将碰到水门的苦无的刹那,飞雷神苦无之上,瞬间激发出了查克拉风刃,风刃瞬间长过了苦无本身的长度。

    这便是水门的一个微小但危险至极的陷阱,如果一开始就把苦无附着了风遁查克拉刃,那么攻击就少了突然性,对和也这样的家伙来说,没有突然性的攻击,等于是毫无威胁的攻击。

    在水门的苦无瞬间激发出风刃的刹那,和也手中,查克拉传输到手中的手盾装置中,瞬间,螺旋型的查克拉流成形。

    然后,千分之一秒内,苦无与和也的手掌啪的一声撞击,爆发出空气的暴鸣声。

    自苦无上传来诡异的力道,如同是苦无刺在了一块光滑的冰面一样,不受控制的向旁偏移。

    水门便知道,这一次的攻击依然是无效的。

    身影终于完全错开了。

    和也像是早有预料那样,另一只手能的向后推去。

    正巧,碰上水门朝后背砸来的螺旋丸。

    和也预判到了水门的攻击动作,并在毫不影响前进速度的情况下,完美的化解了水门的攻击。

    刹那间之后,和也直面到木叶三忍了。

    自地面,大地咔嚓一声裂开,巨大的裂缝出现在和也即将落脚的下一步。

    这一步如果踩下,肯定踩空了。

    此时,若从安全考虑,最好的应对方法是,通过留在其他地方的空间术式,发动飞雷神,立刻脱离战圈。

    也就是,逃遁。

    和也的战术依然未变,他要主动攻击。

    借助飞雷神极致的速度,以连续不间断的进攻和突进,达成无论任何一个时间,都是只用应对一个敌人的场面。

    进攻只用单独对敌,而防守,则需要一个人应对三忍和两个火影的合力攻击。

    飞雷神苦无,从和也能最快速取出的腰间忍具袋中取出,然后飞掷向前。

    飞雷神掷出的刹那,当飞雷神飞行了一段时间之后,和也的身影,紧跟着苦无突然闪现。

    在下方,是裂开的大地,和从大地裂缝中喷涌而出的泥浆。

    水与土遁的组合任何。

    先制造大的裂缝,让对手陷下去,然后,裂缝中的泥浆将把对手禁锢在其中。

    不错的组合任何。

    然而,和也如同是摆脱了重力,或者是具备了飞行能力一样,在大地的裂缝之上漫步,涌溅的泥浆就在他的脚下翻涌,却没能抓的住他。

    飞雷神的速度,快过除水门以外在场的所有木叶强者。

    刹那之间,和也身影频频闪烁数次之后,他已瞬间接近自来也三人。

    后方的水门和水门的攻击根本不用管,因为转移速度够快的话,水门依然是只是接近或略慢于和也转移速度的。

    也就是,战场的整体态势,和也依靠飞雷神的极速,不停转移和转换目标进行攻击,而其他人,跟不上和也的速度,等于满场追逐和也。

    等同于,和也的敌人永远只有他主动攻击的那一个。

    绝对的速度优势的意义就在这里,把运动作战发挥到了极致,可以视对手的人数为无物,以一抵多。

    和也的身影一闪就来到了自来也头顶,手中苦无就要刺下的模样。

    和自来也一同的纲手和大蛇丸,动作迅速的对和也展开反击。

    “潜影蛇手!”

    大蛇丸手掌对向和也,手掌心的通灵术式,瞬间召唤出了色彩斑斓的数条大蛇,蛇自召唤术式中飞舞而出,宛若是,大蛇丸有了一条由蛇组成的手臂。

    毒蛇狰狞的张着血盆大口向和也扑来,蛇首未近,从蛇的毒腺中便喷出了一道白色的毒液。

    和也对此攻击视而不见。

    潜影蛇手这种攻击力勉强的术,一个螺旋丸足以把所有的蛇剿成碎片。