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第五章:选择技能(划掉)魂技

作者:美女也要穿秋裤返回目录加入书签推荐本书
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    严翎陇,不,现在应该叫夏洛特有些疑惑的像系统提出了自己的疑问

    “系统,如果人格融合失败会怎样?”

    “有安全系统的保护只会发生宿主完全无变化,但现在变为一半的概率宿主的社畜人格完全没有变化,一半的概率夏洛特人格取代宿主的社畜人格,还有小概率发生未知变化”系统冰冷的机械音回答道

    “也就是说我还挺幸运的咯?”夏洛特自嘲道。

    系统没有回答夏洛特的自嘲继续说道“由于位面限制,夏洛特的技能将以本位面允许的存在给予宿主,请宿主在以下两种选择中做出选择”

    “一:技能化作宿主第一魂环,魂环初始为千年,技能效果和魂环年限随着宿主魂力提升而提升”

    “二:技能化作宿主在躯干骨,左右臂骨,左右腿骨,头骨中选定位置的魂骨,魂骨初始为千年,技能效果和魂骨年限随着宿主魂力提升而提升”

    “我选择二,选定位置为躯干骨”

    看完两个选择,夏洛特果断选择了二选项。

    开玩笑,魂环什么时候没有?魂骨那可是可遇不可求的东西。

    虽然夏洛特只看过斗二,还是跳着看的,但她还是清楚的知道在万年魂环之前,吸收魂环最重要的是身体强度,有一块躯干骨的帮助,夏洛特的第一魂环保底都是一千年!

    其实夏洛特这个想法很早就有人想到了,可实施起来发现根本行不通。

    首先第一点,吸收魂骨必须在第一魂环之前,也就是说吸收魂骨的人最高只有十级,而吸收魂骨也是要一定的魂力做为基础的。

    那么问题来了,只有十级的小魂师能吸收多多少年限的魂骨呢?

    答案是最多三百年,超过了就会爆体。

    而且百年魂骨比万年魂骨还少见,可不是越弱的魂兽越容易掉落魂骨,相反是越强的魂兽越是可能掉落,十万年魂兽更是必掉一块。

    就算你找到一块百年魂骨,还刚刚好是能最大程度增强身体的躯干骨,那又怎样?

    一块百年魂骨能加强身体强度多少?就算是躯干骨,封顶让人多吸收个几百年,第一魂环在斗二之前最多三四百年,多几百年又达不到千年,不到千年有个屁用?还占了一个魂骨位。

    随着夏洛特选择,光屏化作一个光团钻进夏洛特的身体,夏洛特感觉自己就像是工作了一天后被澡堂大妈扒光扔进热水池一样。

    在这种舒适的状态下,夏洛特感觉自己已经快要睡过去了。

    就这么保持着半睡半醒的状态直到夏洛特完全将魂骨吸收完毕。

    夏洛特缓缓醒了过来,就好像真的泡过澡一样,夏洛特舒服的伸了个懒腰,完美的曲线毫不保留的展示着,可惜,这里除了一头不知道还有没有意识的狒狒外没有任何活物。

    “滴,宿主以完成魂骨吸收,开启下一阶段”

    “第二阶段,Mobile英雄技能选择已开启,警告!系统能量即将消耗殆尽,请宿主尽快完成选择,如宿主在系统消散前未完成选择,系统将在残留数据中随机抽取技能”

    也不知道系统怎么做到的,随着夏洛特读完注意事项,浮屏就自动关闭了

    注意事项关闭,新的浮屏马上就出现了。

    这个浮屏看上去就像是英雄联盟对战时的英雄选择界面,不同的是显示英雄的方框不在左右两侧,而是在最上边九个排成一行。

    “应该是对应九个魂环”夏洛特猜测

    夏洛特简单看了看,发现页数高达几百页,好在左上方有一个游戏选择可以只显示某个Mobile游戏的英雄,不然Mobile游戏这么多英雄,给夏洛特三天也挑不完。

    点开游戏选择,夏洛特发现绝大多数都是灰色的,想到之前系统说的数据丢失,夏洛特也就没在理会这些灰色的游戏转而把目光放在还亮着的选项。

    转了一圈,还亮着的只有英雄联盟,王者荣耀,还有DOTA(刀塔)没有任何考虑,夏洛特点击了英雄联盟。

    首先夏洛特选择时间有限,那她不熟悉的DOTA首先排除,而王者荣耀论英雄数量肯定比不过资历更老英雄联盟,所以夏洛特果断选择了英雄联盟。

    这些都还不是最重要的,重要的是如果夏洛特没有记错的话,英雄联盟有几个英雄的机制是王者荣耀英雄没有的

    那就是无限成长

    王者荣耀也有成长被动,比如典韦,钟馗,干将莫邪,但是他们都不是无限成长,现实不是游戏,很明显无限成长更适合夏洛特。

    有了目标后夏洛特很快在英雄选择界面里翻找了起来。

    很快,夏洛特就找到了她想要的第一个英雄。

    那就是大名鼎鼎的狗头,呸!呸!是沙漠死神,内瑟斯!

    点开狗头,呸!内瑟斯的头像,内瑟斯的五个技能(包括被动)弹了出来

    这时夏洛特又收到了新的系统提示

    “虽然属于不可抗力,但按照系统条例,依旧属于本系统的失误,系统将按照条例404对宿主进行补偿,在这里,我们真诚的表示歉意”

    弹窗消失,随之英雄选择界面也发生了变化。

    原本的九个格子像是细胞有丝分裂一样便成了十八个格子。

    “补偿一以发送,宿主现在可以选择同一个英雄的两个技能,宿主完成所有选择后系统将自动把两个技能在保持效果不变的前提下融合成一个技能”

    “看来这个系统虽然弱了点,但是蛮有人情味的嘛”夏洛特看完后笑道。

    而且夏洛特注意到了一个细节,那就是系统开始说明的补偿一,难道还有二!?

    就算没有夏洛特其实也很满足了,九个变十八个,四舍五入就是一个亿啊

    九个夏洛特都有把握玩出花来,那十八个她还不得上天?

    没有歪歪多久,夏洛特马上把内瑟斯的Q和W点了上去。

    随着夏洛特的点击,第一列的两个方格子亮起了内瑟斯的Q和E的图标。

    不是不想要R或者被动,不管是被动提供的吸血还是大招的变身都让夏洛特十分眼馋,可问题是选不了啊!

    没错,当夏洛特点击内瑟斯的被动和大招时系统显示的是数据丢失。

    W到是还在,不过系统已经说过,技能效果会融合在一起,那么一个减速技能和威力无限成长的AOE技能相比就不算什么了。

    夏洛特有些担心,刚刚夏洛特还看见几个心仪的英雄亮着,原本以为稳了,但是既然是只要有一个技能的数据还在,那个英雄的头像就还会亮起。

    “不知道那些亮着的英雄还有没有我想要的技能”夏洛特担忧道