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第195章 主体思想

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    今天是农历十二月二十七,小年都过完了。

    云城网络的员工依旧奋战在第一线上,尤其是中古世界部门最为忙碌,一群人围坐在会议桌前。

    石迦敲击着桌面,发出扣扣的声响,提问道:“首先我们要明确,《中古世界》的卖点究竟是什么?”

    员工们七嘴八舌纷纷发表自己的想法。

    “类似于剑灵的战斗系统。”

    “模仿节奏大师的人工智能助手。”

    “呃,精美的画面?这个对于衔尾蛇来说不算难吧。”

    这些都是独属于云城网络的优势,他们每个人都算得上是专业的游戏设计师,十分清楚究竟什么样的设定才具有充足的卖点。

    剑灵的一时火爆,其优秀的战斗系统功不可没。

    而节奏大师名动互联网,具体原因则要复杂得多,但是具有百分之八十以上拟人度的人工智能初音未来绝对算得上是一大吸引玩家的亮点。

    如果说起魔戒视频,或许还有人没看过或者是了解不多。而龙吟沧海cg只要是对网络游戏有所了解,或者说曾经关注过甩葱歌和歌姬计划的网友,绝对看过这个充满华夏科幻风格的震撼视频。

    石迦曾经给他们展示过一份游戏的背景设定,其中糅合了《魔戒》三部曲的剧情,将其略微改动加入到《魔兽世界》的背景故事当中,而《中古世界》的剧情虽然脱胎于《魔兽世界》,但是许多地方不尽相同,而且主体故事都是发生在具有华夏神话风格的大陆上。

    众神殿泰坦萨格拉斯变成了四圣兽之中的朱雀,位面宇宙中最为邪恶可怕的恐怖组织“燃烧军团”改头换面成为了“赤炎神教”,萨格拉斯的左右手阿克蒙德和基尔加丹被替换成为了冥河老祖和血玉麒麟。

    兽族改为巫族。精灵换做妖灵……虽然许多东西都被换成了华国人耳熟能详的存在,但是其优秀的故事内核依旧保持的很完整。

    这其实算得上是石迦对曾经喜爱的游戏某种程度上的致敬,同时也掺杂了一些私货在里面——宣传华国文化。让老外硬着头皮去学习华夏神话。

    那面世界中,华国人对于矮人、魔法师、巨龙等西方奇幻形象十分熟悉。而外国人对华国的了解估计仅限于《西游记》这部伟大的作品。也就听说过一个美猴王“monkeyking”的名字。

    像是封神榜、山海经,甚至是被后人一点点补充完全的洪荒神话体系,没有哪个外国人能够叫得出一个名字,就连对华国古文化最为痴迷的日本人也很少清楚这方面的设定。

    既然来到了这个全新的平行世界,为什么不大力宣传属于中华的独特文化?

    李铭听着同事们的讨论,不由得皱紧眉头,他总觉得这群人都没有说到点子上。或许他们口中的设定单独拿出来都算的上是不错的卖点,但《中古世界》这款大型游戏的核心内容绝对不是那些东西。

    光凭借一些具有亮点的小设定不足以支撑起一款伟大的游戏。

    李铭是有野心的。他想要带领团队缔造出一款经典,让整个华国游戏圈都知道他李铭的大名。但是他认识到了自己与老板石迦之间的巨大差距,对于石迦接手中古世界的举动,他心里没有半点抵触反而是满心欢喜——

    如果有石迦的帮助,这款游戏的底线无疑被大大提高了,就算不能够成为经典,但最起码的卖座还是没有任何问题的。

    云城网络还处于高速发展期,只要是能带来利润的项目都可以分出精力去稍作涉及,例如云4网。但《中古世界》极为特殊,云城网络几乎将一般的人力物力都投入到了《中古世界》的项目中。除非《中古世界》能够带来足够的利润,要不然他李铭以后肯定没脸见人。

    李铭知道石迦提出了这个问题,在心里边估计早就准备好了答案。于是他稍稍想了想。直截了当的说道:“老板,我还记得您什么都没去管,只是交给我们策划人员一份背景设定文件。我们研究了许久,十多个策划花费了半个多月的时间才勉强将中古世界的背景设定完善妥当,我觉得一款伟大的游戏,其故事肯定也是极为伟大的,能够被人津津乐道的。”

    “终于说到了点子上。类比现在市场上其他的游戏,可以说所有都算得上,没有一款游戏构建出一个自洽运转的背景世界。换而言之。他们的游戏缺少灵魂。”

    那面世界中《魔兽》系列和《暗黑破坏神》系列之所以能够成为经典,精彩绝伦的背景故事绝对功不可没。

    “你们的最终背景设定我已经看过了。虽然有些地方欠缺妥当,但总体还算过关。不过光有背景设定还远远不够。”石迦摇摇手指。

    员工们精神一振。终于说到了重点,“还需要什么?”

    石迦将任务链、副本等剑灵中出现过的设定一一抛出,然后分别陈述了这几种设定的利害。每个点都提了几句之后,他讲到了中古世界的几个特别设定。

    首先是动态地图系统,相比于其他游戏死板不变的地图,中古世界采用了两种地图设定,第一个则是无缝大地图,作为中古世界的主要游戏场景。除此之外,剧情任务和副本地图将采用随机算法,每一次进入都是全新的地图结构。

    其次则是捏脸。

    “捏脸?”众人对于这个词有些疑惑。

    石迦打开了电脑,将他设计好的模块程序展示给这些人。捏脸系统可以让玩家通过调节十几种不同的参数,例如眼睛大小、瞳孔间距、鼻梁高度、鼻翼宽度等等,让他们能够创造出属于独一无二的个人形象。

    李铭等人兴奋地尝试了几下,由于缺少捏脸经验,捏出来的人物形象惨不忍睹,十分搞笑。

    众人哈哈大笑的同时,也发现了捏脸系统的好处所在。

    “高度定制化意味着更高的游戏代入感。”李铭一针见血道。

    员工们纷纷表示同意,不由得对石迦更为高看。捏脸系统的创意,说简单很简单,但是没有谁想到把这东西加入到网络游戏中。

    石迦下压手掌,示意他们停止议论,等到屋子里安静下来,他才认真说道:“最后,也是重中之重,除了伪人工智能的npc,我还设计了一个智能等级更高的世界boss,一会我给你们一段接口代码,用于调用服务器上的模拟程序。”

    看着员工们有些不解的表情,他心里暗笑道:终于轮到霍格出场的机会了。

    曾经的王凤伟,也就是如今的霍格,经过长时间的调教后,已然成为了一个合格的游戏boss。老练狡诈、诡计多端,胸腹中充斥着对玩家的愤怒与怨恨。

    它绝对是最合格的世界boss人选,没有之一。(未完待续。)