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第四百七十八章 封神之战(二十七)

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    两人开了冲锋后的对撞,激起了一股强烈的气劲,向周围卷袭出去。哪怕只是在屏幕上,观战的众人都能体会到那种狂烈的气息。在现场观战的众人沒有一个出声去欢呼叫好的,都是屏息静气的睁大眼睛,使劲的盯着屏幕上二人的动作。这才是抓住观众眼球最高境界的对决,让他们忘了欢呼,甚至忘记了呼吸。

    花火的速度略占上风,但相对比之下,他的力量不如烈风之舞,冲锋对撞中烈风依然是站的稳如泰山,而花火则被震退了半步。可还未等烈风有什么动作时,花火拧身转向,手中长剑借着扭身的力道,连同他的整个人,从侧面迅疾的拍向烈风的腰际。

    不少像高寒、风絮天这种级别的人,都惊讶的张大了嘴巴。从先前看这个花火冲锋的势头,那分明就是全力突进的,可现在…… 如果是全力冲锋后的对撞,加上自身的硬直,应该是无法让花火如此迅速的做出这种反应的,可如果花火是有所留手,为了下面的这一式反攻而做出的虚招的话,那他恐怕早就在对撞中被击飞了,根本不可能激起那股狂烈的气浪。

    唯一能解释的,就是花火在对撞后发现自己的力量不如对方,然后顺势借着双方冲锋对撞的力道,借力打力,甩出的这一击。

    不少猜到这点的人面面相觑着,如果真是如此,那这个花火的反应也太变态了吧,从对撞到续招,恐怕连一秒不到吧,更何况还要分析双方的力道和决定下面的动作。

    当花火一剑拍中烈风之舞,并接出一记大招‘龙火闪’把对方轰飞后,全场瞬时爆出一阵足以顶翻屋顶的欢呼喝彩声。观众中虽然也有烈风之舞所属的ZK俱乐部人员,但这是对一个玩家极致技术的精彩展现的喝彩,和自己的阵营立场无关。

    此种的实感游戏中,玩家的一些面部表情也是可以展示出來的,不过看烈风之舞的神色,沒有丝毫的动容,仿佛刚刚不过是一个不小心被对方刺中一剑而已,对自己那一击就被秒掉的10%的生命,烈风更是视而不见。

    对于花火來说,刚刚如果是用普通技能加连击去打控制的话,烈风之舞所受的伤害只能是更大。但先前那种极致的反应和应对,已经让花火有点把自己的精神力发挥到极限了,否则他的那一剑,就不是拍中,而是准确的斩中对手了。此时选择一记大招把烈风轰出去,也是为了让自己绷到极限的神经略缓和一下。这种高强度的战斗,精神力的疲累远远要比身体上的所受來的多呢。烈风之舞不是一套连击就能带走的对手,花火也要多少给自己留点后路,此时他的如此应对可以说十分的正确。

    借着烈风之舞被击飞、落地的空挡,花火开始给自己一一附加状态技,随后就又是几步如飞的往烈风所在冲去。烈风之舞从地上翻身爬起,看着复又冲上來的花火,他挥手附加好一个熊之力后,竟转身往远处跑去。

    这不是败退,而是诱敌深入,观战的所有人,包括场中的花火,都很清楚这点。可花火不能不追,若放任对方跑到远处继续附加技能和调整状态的话,自己刚刚打下的那点优势随即就荡然无存。

    花火甩出一记气刃斩,附身步跟上,带着一种一往无前的气势,直取烈风之舞的后背。因为敏侠的气刃斩都是随等级往上加的,气刃飞行的速度比高寒这类魔侠所用的气刃完全不是一个等级,一般的附身步根本追不上,花火是开了流影去追的。

    “翔跃。闪裂。”现场观战的人群中,有人不由自主的叫了出來。

    只见还在向前奔逃的烈风之舞身体一伏一跃,已凌空而起。让众人惊叹的是,烈风之舞不是向前跳的,而是來了一个后空翻,一个身穿重甲的大男人跃在空中,竟然给人一种身姿优美的错觉。

    游戏中,一些需要玩家以某种动作來实现的技能,其实自由度是比较高的,除了强制的硬直和玩家本身的位移外,游戏不限制玩家一定要去用什么样的动作來表现的。不过烈风之舞能以后空翻的动作用出翔跃來,真是史无前例的。如此跳起,烈风即不用去浪费转身的时间,又能打出一个出其不意的效果。

    还有极为让人震惊的一点,就是烈风之舞技能的第二式闪裂,精准的砸中了后面冲上來的花火。要知道,烈风可是背对花火的,而且花火还处于开了流影的附身步中,烈风落下的时间早一些,就会坐到花火的气刃斩上,晚一些,就会错过目标,落到地上。烈风唯一能用自己的眼睛去判断对手位置的机会,也就只有他后空翻大头冲下的那一瞬间而已,闪退避让间的奇招,还有瞬间的判断力,恐怕就只有这些真正的职业选手才能做到了。

    把花火砸翻之后,烈风之舞连招叠出,充分的向众人展示了他身为一个主加敏捷点数的敏侠的速度是何等之高。连招中,烈风之舞一记重击后,马上转手读取了一个暴怒给自己附加上,对面的花火头上已经带着漩涡状的符号晕在了那里。

    高寒和风絮天二人再次带着不可置信的眼神互望了一眼,烈风之舞怎么能判读出自己的重击会不会触发眩晕效果的,就算技能等级提高之后,特殊效果的触发几率也会相应提高,但那毕竟不是百分之百啊。像这种已可用搏命來形容的时候,一点些微的失误都能扭转整个局面,如果是烈风之舞和花火这种选手,是万万不可能有去赌技能中不中这一说的。由此只能证明,要么烈风的重击技能能100%触发眩晕,要么他能预先判断自己的出击会不会触发特殊效果,但无论是哪一点,都已经让高寒二人惊的把下巴掉到地上了。

    花火沒能翻过身來,原本他拼命开了一个‘钢铁之躯’要先逃开,再找机会去打断烈风之舞的攻势时,沒想到烈风也开了同样的技能继续追击。钢铁之躯是能短时间免疫硬直的技能,不过受到的伤害应该是多少就是多少,不会有所减免。

    花火的设想中,开技能逃跑是假,趁对手追击时打反手抢回控制是真。但烈风之舞也开同样的技能來追时,他这点战略顿时就胎死腹中了。

    两人的属性差不了多少,而且花火的流影技能已经用掉了,所以说他根本无法逃开烈风之舞如跗骨之蛆的攻势。几个能缓一下对方攻势或逃避的技能使用无果后,花火被烈风之舞砍翻在地。

    系统提示:恭喜玩家‘烈风之舞’获得封神之战8进4比赛的胜利。

    现场的观众在几秒的沉默之后,顿时爆发出一阵喝彩声和掌声,不是为了烈风之舞的胜利,而是为了这两人为大家奉献的一场精彩到极致的比赛。

    休息室里的高寒注意到了风絮天等人正在看着自己,略想了一下后,他摇头苦笑,“不可能,我打不过他,一点希望都沒有。”

    二龙惊讶道,“不会吧,寒哥,你别长别人志气灭自己威风啊。”

    高寒沒说话,一旁的风絮天接道,“真的很难,这不是装备和技能的差别能弥补的,这种神准的判断,还有那瞬间想到并施以应对的奇招,和我们这些人不是一个级别的存在呢。”

    “…… ”其他人一阵沉默,在《神泣》中,大家首次感到了一丝无力,对只是用看就知道无法战胜对方的感觉的无力。

    …… …… ……

    中午充足的休息后,下午将进行8进4赛余下的两场比赛。

    第一场义云天的战斗,打的很是精彩,不过让能看懂的人去仔细咂摸一下的话,总是有点不舒服的感觉。

    和义云天对阵的,也是一个竞技向的玩家,隶属一家俱乐部的当红人物。可这场比赛打完后,让人怎么想怎么像在打假赛。义云天已经转成主修魔攻的点数了,这点早已被论坛上的大神们给扒了出來,也就是说义云天现在已完全丧失了他先前速度上的优势,可即便如此,他的对手仍是被他在追着打,攻少防多,在被砍翻之前甚至一个像样的技能都沒丢出來。

    系统的提示打出义云天获胜,成功进军4强的时候,现场已经有脾气直的人喊出‘假赛、作弊’來了,可就算如此,那也是组办赛事的大会去负责查证的事,比赛打过了就是打过了,观众不爽,也只能忍下來,待彻底证实后去爆发了。

    依高寒几人的猜测,和义云天对阵的那名职业玩家,很可能也是被其笼络到手的人,只不过表演技能上加的点数太低,让众人看到破绽了而已。

    义云天对不少人的质疑声和嘲讽声视而不见,下巴高昂的走回自己的休息室,他现在的心思根本不在这个上面,而且在与高寒的对立上一再的挫折,也让义云天的心境难以平复,更懒得去装出那个平易近人、端庄有礼的外表了。