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李默沉吟了一会儿道:
“如果是这样的话,那么我相信突破这个极值,达到第一次生命质变不是那么简单的一件事,主要属性和次要属性背后,肯定还隐藏着许多相关联的秘密!”
血红双手一摊,苦笑道:
“是的,但遗憾的是,我也不知道,因为我上一次未通过考验。我从未跨过那道门,当然无法知道门里面是什么。”
李默点了点头道:
“那么突破极值的考验是什么呢?”
血红深深的吸了一口气,眼睛里面露出一抹难以形容的神色,道:
“这世界上当然是有得必有失,当你将裸装属性点突破19点达到20点,并且选择了挑战极值后,你的当前所有基础,甚至包括轮回印记的储物空间便会在随后的时间内遭受封印,简单的说就是基础属性无法增加,轮回印记的储物空间无法使用,并且无法交易,无法完成任何任务,无法出售或购买任何物品道具以及货币与技能点。”
“除非你能选择挑战极值并冲破这极限,生命产生质变进入另一个天地,那么一切就会恢复原样。”
“而我的上个团队,就是因为在帮助我挑战极值的道路上损失惨重,最后在下个副本遇上强敌而....”
血红后面这句话说出来虽然是语气平平淡淡,但在李默耳朵当中,却有一种痛彻心肺的惨然,深深的陷入了当日的回忆里面。
这时,李默又问道:
“你当初挑战过一次极值失败,为什么现在还能继续正常任务与交易?”
面对李默的询问,血红深深吸了口气,然后拿了一瓶不知道从哪来的二锅头猛灌一大口,沉思了一会儿才说道:
“极值的奖励十分强大,完成挑战的轮回者与未达到的轮回者实力差距非常大,当然考验也是非同小可。一步错则步步错,但空间也不是要逼人至死,即使你达到了极值选择了奖励,你可以申请一个适应期的时间,这个时候为一周内三次或一次正常副本三次,每次不超过半个小时。在这期间你可以使用三次突破极值的力量,但是,一旦选择使用,那就是说明你做好了挑战的准备,在一个星期后或副本完结,你将会立即进入极值挑战。”
“当然,你如果对自已有信心,也可以不使用适应期直接进入极值挑战。这一个副本的时间是让你通过极值的力量最大限度获得实力的提升,如武器装备的增加强化,获得一些其他好处等等。”
好吧,李默也忍不住叹了口气,但还是看了看血红,眼里有些期待。
血红非常无奈的耸耸肩道:
“别看我,我上次挑战失败的惩罚时间还没到,空间规定,挑战失败如果没死,将会有五个副本的惩罚,只有在五个副本过后才能再次申请极值挑战,并且没有了适应期,时间一到直接会进入挑战,不管你愿不愿意。”
“而且在惩罚时限中,我的所有任务收获都只有百分之五十,而评价却不会降低,也就是说,就算挑战失败没死,接下来的收获将会越来越低,但任务难度却越来越高。正常来说,一个人最多就两次机会,第二次挑战如果失败,基本上就死定了。”
“即然如此,那我们现在大可以全面发展,将六大属性平均都推到19点,然后一举完成极值挑战进行生命的质变,这样不是多出许多额外的属性?”
李默想了想,试着说出他的想法。
血红听了,苦笑斜着眼看着他:
“你这是做死,先不说将所有属性达到19点需要多久,光是空间每经过一次副本的评价提升就会让你死无全尸。空间有一个权衡系数,具体计算方式我也不知道,会根据你目前获得的额外基础属性点数,经历的轮回世界副本次数,你目前的装备,你自身的技能等等来进行综合判定。总之你的实力一旦成长到一定程度,空间就会对你经历的副本难度做出调整,你会发觉任务越来越难,收益却越来越少。”
“更重要的是,突破了极值和未突破极值的轮回者的评价提升幅度相当之大,如果你这样平均发展下去,等到空间评估你目前的综合水准已经达到那些经过生命质变的轮回者强度,那么就会给你布置出难度极其恐怖,没经过生命质变根本就完成不了的任务副本给你。”
“举个简单的例子,很可能到后面会发布一个让你去英雄无敌等高魔世界去杀那些强大英雄,而一旦完成不了的惩罚就是直接抹杀的那种!”
李默听了血红的话,一时间也是发现了空间背后的残酷,那就是要逼着你一刻不停的进步进步再进步!
如果不是他的实力提升太过于骇人,超过了空间的评价机制,才仅仅三四个副本就达到这种地步,换成正常情况一步一步走过来,他肯定会死得很惨。
不过,他默然一会儿,忽然抬起头来一笑,双眼里面燃烧起一团疯狂而又执意的火焰:
“真的很有意思呢,我喜欢!”
这时,狂斧与雪女两人也进入了空间,不约而同来到了他的私人房间,一进来狂斧就大呼小叫:
“你们知道吗?轮回空间战场又要开启了。”
“知道了,所以我们在商量。”
李默伸手止住他的大乎小叫。
接下来在他的询问下狂斧也将自已了解的一些情报讲了出来,原来这空间战场不是针对谁,而是针对所有的轮回者。
按狂斧所了解,空间每隔一段时间都会对所有的轮回者进行一次评估,一旦综合实力达到了一定程度的轮回者都会被征召,然后被投入某个空间战场。其中团队是按团队平均实力和实际情况来评估,个人则是按个人的当前实力来评估。
所以,如果某些团队企图用茫茫多的新人加资深者混和拉低评价的行为是行不通的,因为空间评价团队时不是只算当前,而是以这个团队的过往来算的,临时加入的新人是不算入其中,但任务时新人也要进入,所以,新人越多死得也越多。(未完待续。)