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第413章 四大要素(上)

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    game boy-2的硬件设计小组虽然不明白,李轩要求增加红外通信装置的原因,但既然大老板下了命令,他们自然要无条件的服从。

    杜文强的眼光比这些设计员显然要高许多,他第一时间就明白了在掌机上增加通信装置后,可以联网对战的意义。一款再经典的游戏,玩了一百遍、一千遍之后,总会有感觉厌烦的时候。

    但掌机如果能够实现联网对战,就可以增加许多新的乐趣,比如朋友间可以面对面的进行pk。而玩家之间有了胜负欲,往往是增加用户粘性的最好方式。

    毕竟人都是群居动物,有炫耀和从众的本能。那些对战中的获胜者可以从胜利中,得到精神上的满足,而失败者则会知耻而后勇。这种直接竞争,可以大大延长大家对游戏机的热衷时间。

    不过杜文强对四、五美元做出来的红外通信技术水平,抱有不小的怀疑。要把两台掌机完美的连成一个网络,绝不是一件容易的事情。

    不过只要有了研发的方向,即使无线联网的方式走不通,也还可以用有线联网来替代。只需在掌机上多增加一个数据传输@⊥,接口,然后用一根数据线把两台掌机连接起来就行了。

    对于硬件方面的问题,杜文强并不太担心,公司内有着强大的技术储备。他现在更感兴趣的,是李轩准备策划的新游戏到底是什么内容?

    在李轩的记忆中,《神奇宝贝》或者叫《口袋妖怪》,绝对是有史以来最畅销的掌机游戏。没有之一。《神奇宝贝》在另一个时空中,是一个产值高达数百亿美元的巨大ip。形成了一个囊括游戏、动画、玩具、电影等诸多领域的产业链。

    早在去年,李轩就已经开始组织一个专门的团队。来开发《神奇宝贝》项目。不过李轩并没有从游戏入手,而是准备从动画片和漫画入手。(多说一句,最近“ip”这个词被传媒炒得非常流行,以至于像冯导这样的大咖都不得不跟时髦,向别人打听ip到底是什么意思?

    所谓ip是英文intellectual property的缩写,直译成中文就是知识产权保护。当然更妥帖的理解应该是,把一项知识产权进行利润最大化的延伸,形成一个大产业。比如一本小说,可以改编成漫画和电影剧本。可以制作成网络游戏。)

    日本人从明治维新后就已经不再过旧历新年(农历),所以这个春节假期宫本茂和田尻智这两个好基友,并没有返回日本,而是一起去新加坡玩了几天。

    假后上班的第二天,他们就被公司总裁布置了特别任务。昨天下午,公司的总裁突然把他和宫本茂、杉森健三个人交到办公室,然后交给他们一叠资料,要求他们在几天内看完。

    “宫本君,你觉得社长阁下昨天是什么意思?难道是准备让我们开发一个新游戏?”田尻智用脚一蹬地板。座椅的滑轮就很灵活的向左边不远处宫本茂的位置滑去。

    田尻智还是一个刚满20岁的年轻人,性格中少了几分老成,多了几分活泼。而宫本茂要比田尻智年长十几岁,但两人却毫无代沟的成为了好友。其实后世宫本茂五六十岁时。穿着打扮还与二三十岁的年轻人差不多。他又一颗永远年轻和满腹奇思妙想的心!

    不过宫本茂现在却有些心不在焉。这个时候,他最关心的事,莫过于自己开发的《塞尔达传说》上市后的销量会如何?还有三天。《塞尔达传说》就会随fc-2游戏机一起,在全球上架销售。

    《塞尔达传说》是宫本茂的第一款担任了主策划的游戏。它如果能够一炮而红、大卖特卖。作为主创的宫本茂不但可以收获巨大的荣誉,而且根据公司内的赏罚激励细则。他很可能还得到一笔巨大的分红。

    “也许吧!”宫本茂无精打采的回答道。

    “我觉得这个叫做《神奇宝贝》的策划非常有意思,我小时候就非常喜欢收集昆虫的标本!”田尻智并没有察觉到宫本茂的异样,自顾着说道。

    “哦!”宫本茂的回答非常敷衍。

    田尻智终于察觉到了对方的异样。他看着好友一副愁眉苦脸的样子,不知道如何安慰对方。虽然田尻智也从头到脚参与了《塞尔达传说》游戏的整个制作过程。

    但他一直认为这是宫本茂的游戏,自己只不过是帮助他进行了一些细节的补充而已。其实他还是挺羡慕对方的,有机会独立主持一个创作组,而且他们的游戏还得到了公司高层的看好,成为fc-2游戏机的第一批主推游戏之一。

    东方游戏公司内的竞争其实非常激烈,每个月提交的新游戏开发方案不少于100个,而最终能通过审核获得立案的项目不会超过20个。再去掉开发途中应为各种原因被砍掉的项目,真正能最终制作完成的游戏不会超过10个。

    田尻智也一直希望能有机会独立策划一个属于自己的游戏。因为游戏一旦获得成功,主创者不但可以功成名就,还能收获巨大的现实利益。比如《拳皇》取得巨大成功后,游戏的创作组瓜分了高达五百万美金的奖励。

    这一次,公司的社长突然给他的这些资料,据说是一部动画片的创作资料,但田尻智却一下子觉得自己似乎抓住了什么!他昨天一夜未眠,脑子里涌现出无数的想法,所以今天一到公司就迫不及待的想与宫本茂探讨,自己昨晚思考的各种游戏创意。

    没错,田尻智猜测公司肯定是准备,把这个动画片改变成游戏。否则社长阁下没必要。郑重其事的让他们研究这些资料。

    而且田尻智觉得这个项目的计划才刚刚开始,公司肯定还没确定主创的人选。否则昨天找他们面谈的。就会是项目的具体负责人。这在田尻智看来,绝对是一个千载难逢的机会!

    东方集团的新总部。东方大厦还在紧张的施工中,估计还有半年就能完成结顶,明年年底前能够建成启用。现在东方集团的主要办公地址,依旧是位于中环毕打街的告罗士打大厦。

    最初东方集团只租用了大厦最上面的五层,但随着公司规模的不断扩大,现在告罗士打大厦从第二十楼到四十三楼,全都已经是东方集团的办公区。

    告罗士打大厦的底楼有一家不错的西点房,这里的西点师是一位法国来得大厨,制作的慕斯蛋糕味道非常不错。

    “李生。我还是觉得game boy的配置太落后了,它简陋的画面很难把《神奇宝贝》中,各种栩栩如生的宝贝造型给完美的展现出来!反倒是把这个游戏放在fc-2平台上更为合适!”趁着下午茶时间,杜文强和李轩一起在底楼的西点房里喝咖啡。

    “你做了这么多年游戏还是没明白,决定一款游戏成功与否,绝不是看游戏的画面是否精致,那只能锦上添花而已!真正决定一款游戏成败的是它的玩法是否有趣!”

    李轩摇了摇头说道,“我策划的这款新游戏,创意的核心可以概括为八个字。‘收集、育成、追加、交换’。而恰恰只有game boy掌机才能把这八个字发挥到极致!”

    这八个字自然并不是李轩自己想出来的,而是任天堂的山内溥在另一世中总结出来的《神奇宝贝》游戏四大要素。而这四大要素深深影响了,后来无数游戏的开发思路。

    “先说第一点收集,这是人们与生俱来的一种天性。任何人或多或少都有一些所谓的‘收集癖’。有些人喜欢收集昆虫标本,有些人喜欢收集公仔玩具,还有些人喜欢收集邮票。玩的最厉害的是收藏古董!

    而这款《神奇宝贝》很大的一个卖点,就是玩家可以收集各种各样的神奇宝贝。根据我的计划。第一版游戏中,神奇宝贝的种类不会低于150种。充分给予玩家们不同的新奇选择。

    未来的后续版本中,也会源源不断的添加新的神奇宝贝,来保持玩家们的新鲜度!”李轩说着有从口袋里,摸出一个小玩意放在桌子上,“知道这东西是什么吗?”

    “我家那位最近非常着迷这种电子宠物,上次我一不小心把它给饿死了,经过她整整一天都赌气不肯和我说话!”杜文强想到已经当妈妈的妻子,还热衷这种小玩意儿,不由感到几分好笑。

    “我上次和老韩一起吃饭,听他说公司里许多女职员几乎人手一个电子宠物。集团人力资源部甚至还专门开会讨论,要不要禁止大家上班时间玩这东西!”李轩也笑着说道。

    这种电子宠物是香港最近新流行起来的一种电子玩具。它的外形只有鸡蛋般大小,中央的液晶屏幕可以显示出,玩家正在喂养的电子宠物。电子宠物被启动后,玩家就需要进行喂食、清洁、训练、医疗等一系列工作。

    而如果玩家忘记喂养工作的话,电子宠物蛋还会发出声音提示,就仿佛宠物呼唤主人一般。如果没有按时喂养,宠物很快会生病甚至死亡。

    后世的qq宠物,其实就是这种电子宠物的网络在线版。李轩记得另一个时空中,这种电子宠物最早是由日本人发明的。但它现在却最先出现在了香港,而且与李轩也有不小的关系。

    这种电子宠物的发明人,是香港理工学院的一个男生。他的父母经营了一家小玩具厂,其中就有一种仿制芭比娃娃的有声布娃娃。这种布娃娃在装上电池后会,发出各种孩子奶声奶气的声音,比如饿了想要吃饭,困了想要睡觉等等。

    男生由此受到启发,才发明出一种需要玩家向对待婴儿般喂养、照顾的电子宠物。而他最初的创业计划,正是得到了东方创业孵化园的认可,才获得了第一笔风投资金。

    现在这个创业项目,已经完成初期孵化,先后接受了三轮风险投资,第一款成熟的电子宠物产品在获得东方商事的渠道支持后,已经在全球上市。而且这种电子宠物不但在香港风靡一时,在日本、北美、欧洲等地,同样销量不俗。

    李轩觉得自己这几年对香港最大的贡献,不是凭空创造出了一家巨大的电子集团,而是在全香港引领了一种勇于创业的氛围和环境。

    有一句话叫做高手在民间,但是民间的大多数高手却没有展示自己精湛技艺的平台,最后只能泯然于众人之间。硅谷为什么能一直成为全球创新的引领者。最重要的原因是那里有着全世界最强大的风投资本,于是吸引了一批又一批怀揣创业梦想的青年去那里寻求投资。

    香港之前这两三年经济动荡,楼市和股市都遭到重创,于是李轩适时的引导一大批避险资本,投身到高新技术产业中来。

    这其中像电子宠物这种一大批优秀的项目,都给予了投资者巨大的回报。香港正在成为“东方硅谷”,就连续多美国风险投资公司也纷纷开始在香港设立办事处,寻找优质的投资项目。

    “在我看来,这种电子宠物虽然能风靡一时,但其实缺点也很明显。电子宠物的定时催促声,很容易影响到玩家正常的学习和工作。而且最初的热情和新鲜感消退后,枯燥、一成不变的照料过程,很快会让玩家失去兴趣!

    但是这种宠物养成的模式,却有很大的借鉴意义!当然在《神奇宝贝》中,喂食、清洁、医疗等一系列琐事自然没有必要,我们会把重心放在了宠物的战斗训练方面。

    玩家随时随地都可以对自己收集的神奇宝贝,进行训练和战斗,从而获得经验升级,让宠物不断的进化成长。而只有可以随身携带的掌机,才能把玩家们碎片式的闲散时间,最大程度的利用起来!”李轩解释道。

    这也是他坚定的选择掌机平台来开发《神奇宝贝》的重要原因之一!(未完待续。。)