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雅拉世界第一大森林占地面积三百万平方公里,里面的地势自然不会是一片坦途,环境也不会全部都是密林,和外界一样,森林里有山脉,有河流,有平原,有谷地,有沼泽,甚至有荒漠,只是这些都被大片森林所包围,成为树海中的孤岛,远离人们的视线而已。@,
徘徊林地,就是大量树海孤岛中的一个,从名字就可以看出,徘徊林地其实也属于森林地形,只不过树木分布比较稀疏,大部分树木都被灌木和野草间隔开,称不上是森林,只能被视为林地。
徘徊林地位于两座陡峭的山峦之间,形状为一条狭长的走廊型林地,宽度只有不到五公里,但是长度却足有上百公里,是连接死亡森林内外的通道之一。如同整片森林被奥卡因山脉分割成死亡森林和迷失森林两部分一样,死亡森林部分,也被陡峭的罗达伦瑟尔环形山分割成了核心地带和外围区域两部分。
陡峭高耸的罗达伦瑟尔环形山如同一座天然的牢笼,把核心地带包裹在其中,只有七八条通路可以和外围区域连通,内部核心区域的环境比起外围区域来更加闷热潮湿,到处蒸腾着有毒的气体,密林中充斥着凶残的魔兽,危险几乎无处不在。其中最危险的,就是几条连接内外的通道,因为那里气候更温和一点,所以大量普通野兽集中在几条通道的范围,随之而来的,自然是数不清的猎食者们。
徘徊林地就是这样一种连接通道,也是这类通道中唯一一处意外。这里没有野兽,没有毒虫,没有魔兽。这里几乎没有任何生物,这里常年被浓雾所覆盖,据传说,偶尔靠近徘徊林地的探险者,可以看到浓雾之中有诡异的阴影在游荡徘徊,常年不散。任何试图进入浓雾中的生物。很快就会被诡异的阴影所同化,加入徘徊游荡的行列,永远也无法获得解脱,因此,这些探险的人便把这片无名的林地命名为徘徊林地,没有什么人再敢轻易进入。
“五千多年前,那时信仰之战开没有开启,神灵的信徒之间还维持着脆弱的和平,当时大路上最伟大的精灵旅行家罗达伦立志周游世界。寒冷的冰原,炎热的高原,高耸入云的山脉,危险神秘的大海,大陆上每个角落都留下过他的足迹。最终,他在几乎走遍了世界之后,终于向着唯一一片空白区域展开了挑战,这片区域就是死亡森林。”芙拉尔的声音低沉而轻柔。即便只是叙述,听起来也像是吟唱一样动听:“强大的罗达伦在死亡森林里一路向前突进。度过了重重危险,抵达了这座无名的环形山脚下。很遗憾,他的愿望没有能够完成,他的脚步,最终也没能成功踏入死亡森林的核心地带。传说中,他选择的就是徘徊林地这个方向。当然了,那时候还不存在什么生灵禁地。为了回避天然通道里潜藏着的危险,他并没有沿着徘徊林地进入环形山内部,而是翻越了陡峭的山峰,斜向插入了终结之湖的范围。按照后人找到的他的日记记载。在终结之湖的范围内,罗达伦受了重伤,预感到自己的生命即将结束,但是他不甘心倒在距离目标如此接近的地方,所以继续努力向前。然而现实是残酷的,在埋骨之地,罗达伦耗尽了自己最后的生命,永远倒在了距离死亡森林最核心地带只有不到一百公里的位置上,留下了永远的遗憾。后来族人们为了纪念这位伟大的旅行家,就把环形山命名为罗达伦瑟尔,把他受伤和死亡的地方,命名为终结之湖和埋骨之地。“
徘徊林地的边缘,是一片青翠的竹林,也许是因为地脉能量的影响,这片竹林生长的极为高大。通常的竹子最粗也不会超过成年男性大腿粗细,高度一般在七八米,最高的也不过三十米左右,然而在死亡森林之中,也许是受到了独特的地脉能量的影响,这里的竹子高度绝大多数都超过了百米,直径往往都在三米多粗,甚至有些直径可以达到五米,已经可以比得上一颗巨树的主干了。
时间已经到了又一天的傍晚,竹林之中被人为的划分出了一片方形区域,这就是远征队的临时营地,冒险者们建设营地,大多数时候都是就地取材的,这次也不例外。潘尼斯和科耐达两人联手锯断了两根巨竹,没错,这种百米高的翠竹名字就叫死亡巨竹,放倒了竹子之后,把巨竹每十米截成一段,再从侧面劈开,制成大量一米宽十米长的竹片,这些弧形的竹片厚度也很惊人,最厚的地方接近五十厘米,无论硬度还是韧性,都让人十分满意。
完成了制作竹板的工序之后,用三根坚固的金属索把每块竹板从两端还有正中间部位贯穿,一块块竹板并排用金属索穿起来排列整齐。理论上来说,这一道工序是最困难的,因为巨竹坚韧的质地让人很难在它们身上打孔,不过这种事对于阿尔克墨涅和芙拉尔来说完全不是问题,两人作为远程攻击职业,自身的斗气本来就偏向贯穿属性,激发斗气之后,用阿尔克墨涅的投矛随手一戳就是贯穿的孔洞。
穿好所有的竹板,找到一片范围足够大的空地,把三根金属索在六根竹子三米左右的位置上打孔固定好,一个临时平台就搭建完成了。竹板的韧性很强,中间又有一根辅助的金属索作为支持,就算所有人迈着整齐的步伐在平台上奔跑跳跃,也不会导致平台断裂,当然了,这种蠢事也不太可能有人会去做的。
营地的四周喷洒了驱虫的药粉,又用各种隐匿和防御性法阵保护着,营地正中还启动了地精驱虫器辅助驱虫,让整片营地的安全性得到了最大的保障。
而且,这并不是结束,作为支撑立柱的六根竹子,在营地上方的每个竹节处都打了一个大洞,可以供人钻进去居住,这样的天然房屋不仅防风又防雨,而且竹子的特性让竹节内部一片清凉,睡在里面会感觉凉爽而舒适。
营地正中的篝火上,挂着一个奇怪的像是布袋一样的东西,袋子里面装满了水,正被架在火上灼烧,透过半透明的布袋,可以看到很多食材袋子里面的滚水中翻腾。奇怪的是,袋子明明再被火焰炙烤灼烧,却一点也没有被引燃的迹象,也不知道是什么材质制成的。
女王陛下双手抱膝坐在火焰旁,目光迷离的盯着跳动的火焰,轻柔低沉的声音讲述着浓雾之中徘徊林地的故事。
“我们只能送你们到这里了。”芙拉尔轻声说道:“刚才你们搭建营地的时候,我去测试了一下,不仅徘徊林地,就连罗达伦瑟尔环形山的外围边缘,都已经变成了生灵禁地,只要一靠近,就会遭到灵魂攻击。所以没办法,前面的路只能你们自己走了。”
“你们能送我们到这里,我们已经非常感激了。”凯瑟琳站起身对几位半神深深地鞠了一躬,认真的说道:“如果没有你们的护送,我们一路上已经死过好几次了,就算勉强活下来,也不可能仅用十来天的时间就能到达这里。这毕竟是我们冒险团承接的任务,由我们自己走完后面的路也是应该的。”
的确,这是冒险团承接的任务,在冒险团离开内维尔市之前,包括各大势力的领袖以及各族的部分半神共计三十一人,联名在冒险者公会发布了一个任务,任务的目标直指死亡森林核心地带的神仆巢穴。这样的委托人阵容,在冒险者公会的历史上是从没有出现过的,甚至自从冒险者这种职业存在以来,都没有过这样豪华的委托人阵容。不仅委托人阵容前所未有,酬金的数量也同样前所未有,虽然冒险者公会内部对酬金数额保密,但依然有风声传出,据说酬金高达三千万金币。
实际上酬金并没有三千万金币,只有两千万而已,再扣除各种高容量晶石的购买以及高质量补给的补充,冒险团真正能获得收入,估计最多在一千六百万到一千七百万金币之间。当然,对于冒险团来说,这已经是一笔充满诱惑力的巨款了,然而对于这笔巨款,最应该被打动的凯瑟琳第一反应居然是拒绝,她的理由也很简单,作为雅拉世界的一员,为了守护世界而面对危险是她身为骑士的义务,因此这件事不应该作为任务被承接,也不应该获取酬劳。
不过,潘尼斯随即就把她拉到没人的地方认真的讨论了十多分钟,出来之后骑士少女便郑重的像冒险团的每一位少女道歉,并且接下了这个任务。好奇心旺盛的丽娜几乎不敢相信居然有人能在这种原则性的问题上说动凯瑟琳改变决定,多次追问潘尼斯到底和凯瑟琳说了什么,然而潘尼斯总是笑而不语。
不过,偶然间凯瑟琳无意中透露过,潘尼斯给她讲了个从迪利那里听来的故事,似乎是和什么赎人有关,至于故事到底是什么内容,就没有什么人知道了。(未完待续。)
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